Pani hoʻolaha

Ma ka GDC (Game Developers Conference), ua hōʻike ʻo Microsoft i kahi mana hou o ka interface DirectX kaulana, ʻo ia hoʻi ka mana 12. Hoʻolālā ʻia kona hoʻokuʻu ʻana i kēia makahiki, akā ʻo ia wale nō ka manaʻo mua, ʻaʻole paha mākou e ʻike i ka pau ʻana. mana a hiki i ka hāʻule o ka makahiki 2015 a kākoʻo pū me nā kamepiula maʻamau me Microsoft Windows e loaʻa pū ma ka Xbox One a me nā polokalamu kelepona me ka ʻōnaehana hana Windows Kelepona, ʻo ia hoʻi nā paepae āpau mai Microsoft.

ʻO ka hoʻololi i hoʻohālikelike ʻia me DirectX 11 mai ka makahiki 2009 e pili ana i ke kākoʻo kaʻina hana a me kona wikiwiki holoʻokoʻa, ʻoiai ma muli o ka hāʻawi ʻana i ka ukana ʻoi aku ka maikaʻi a me ke kākoʻo multicore ʻoi aku ka maikaʻi, hiki ke hoʻemi ʻia ka ukana hopena a hiki i 50%. Ua loaʻa iā Xbox One kekahi mau ʻāpana o DirectX 12, akā ma hope o ka hoʻonui ʻana e ʻoi aku ka wikiwiki a aia nā koho e hoʻomaikaʻi i nā kiʻi. Wahi a nā ʻelele o ka pāʻani pāʻani Epic Games, pono e hoʻokō ʻia ʻo DX12 i ka mana hou o Unreal Engine 4, kahi e hiki mai ai kahi inoa hou mai ka moʻolelo FPS kaʻao Unreal Tournament. Ua ʻōlelo pū ka hui ʻo Nvidia i ka hoʻokomo ʻana i ka mana hou loa o kēia interface, nāna i hoʻolaha i kāna kākoʻo no nā kāleka DX11 āpau, a ua like nā hui AMD, Qualcomm a me Intel.


* Puna: pcper.com

Heluhelu nui ʻia i kēia lā

.